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Verleiten die in Videospielen verwendeten virtuellen Premium-Währungen Gamer zum Geldausgeben?

Das BEUC und 22 Verbraucherorganisationen haben die Europäische Kommission vor unlauteren Praktiken bei Videospielen gewarnt, die über virtuelle Premium-Währungen zum Geldausgeben verleiten. Sie fordern mehr Transparenz und Schutz, insbesondere für Minderjährige.
06 November 2024
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©Alex Photo Stock/shutterstock.com

Das jedenfalls haben das BEUC (Bureau Européen des Unions de Consommateurs) – zu dessen Gründungsmitgliedern die ULC gehört – und 22 Verbraucherorganisationen aus 17 Ländern am 12. September angeprangert, indem sie bei der Europäischen Kommission und dem Europäischen Netzwerk der Verbraucherschutzbehörden (CPC-Netzwerk) eine Warnung wegen als unlauter erachteten Praktiken in den führenden Videospielen1 wie Fortnite, EA Sports FC 24, Minecraft und Clash of Clans einreichten.

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